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F2L 38

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/150
Movimientos9
TipoLas dos en el hueco
Inverso y espejo39

Algoritmo recomendado

R2 U2 R' U' R U' R' U2 R'

9 movimientos · solo R y U

Alternativas

  • R U2 R U2 F R F' U2 R29 movimientos
  • F2 U2 R' F R U2 F U2 F9 movimientos
  • F' U2 F' U' F U' F' U2 F29 movimientos

Cómo reconocerlo

Las dos piezas están en el hueco: la arista está bien, pero la esquina está torcida con el blanco mirándote.

Su inverso es otro caso

Si haces el algoritmo de 38 al revés, R U2 R U R' U R U2 R2, estás resolviendo 39.

Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 38 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 38 y no 39.

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Entrenar 38

Otros casos: Las dos en el hueco