OLL 28
El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.
Probabilidad1/54
Movimientos10
TipoEsquinas hechas
Inverso y espejo—
Algoritmo recomendado
r U R' U' r' R U R U' R'10 movimientos
Alternativas
r U R' U' M U R U' R'10 movimientos
Cómo reconocerlo
Arriba son amarillas las cuatro esquinas y las aristas de detrás y de la izquierda. Las aristas de delante y de la derecha tienen el amarillo en el lateral.
Su inverso es otro caso
Si haces el algoritmo de 28 al revés, R U R' U' R' r U R U' r', estás resolviendo 57.
Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 28 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 28 y no 57.
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