CubeDojo

Algorithmes › PLL

PLL Aa

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/18
Mouvements9
TypeÉchange adjacent
Inverse et miroirAb

Algorithme recommandé

x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x'

9 mouvements

Alternatives

  • R' F R' B2 R F' R' B2 R29 mouvements

Comment le reconnaître

Toutes les arêtes sont déjà résolues et un côté a des phares. Placez les phares derrière : le bloc 2×2 résolu se trouve alors devant à gauche.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de Aa à l'envers, x R2 D2 R U R' D2 R U' R x', et tu résous Ab.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais Aa de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles Aa et pas Ab.

Entraîne-toi sur Aa

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur Aa

Autres cas : Échange adjacent