CubeDojo

Algorithmes › PLL

PLL Z

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/36
Mouvements14
TypeArêtes seules
Inverse et miroir—

Algorithme recommandé

M' U M2 U M2 U M' U2 M2

14 mouvements

Comment le reconnaître

Des phares sur les quatre côtés, chacun avec une couleur adjacente au milieu. Tenez le cube de sorte que l'arête avant ait la couleur des phares de gauche.

Entraîne-toi sur Z

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur Z

Autres cas : Arêtes seules