Scheinwerfer
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Wahrscheinlichkeit1/7
Züge9
ArtGelbe Fläche
Umkehrung und Spiegelbild—
Empfohlener Algorithmus
R2 D' R U2 R' D R U2 R9 Züge
So erkennst du ihn
Zwei benachbarte Ecken sind oben gelb, die anderen beiden bilden Scheinwerfer. Halte die Scheinwerfer hinten.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von Scheinwerfer rückwärts, R' U2 R' D' R U2 R' D R2, löst du Fliege.
Deshalb scrambelt CubeDojo Scheinwerfer nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du Scheinwerfer übst und nicht Fliege.
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