CubeDojo

Datenschutzerklärung

CubeDojo für iPhone, iPad und Android und die Website cubedojo.app. Zuletzt aktualisiert: 19. Oktober 2026.

Kurz gesagt. Du meldest dich mit Apple, mit Google oder mit deiner E-Mail-Adresse und einem Passwort an: auf dem Handy, um die App zu nutzen, auf der Website nur, wenn du willst. Dein CubeDojo-Konto speichert deine Zeiten, deinen Fortschritt und deine Einstellungen auf unserem eigenen Server in Spanien, damit sie dir auf jedes Gerät folgen; ein Passwort wird nur als nicht umkehrbarer Hash gespeichert, nie im Klartext, und deine Daten verkaufen wir nie. Du kannst das Konto mit allem, was darin ist, jederzeit in der App oder auf der Website löschen. Abgesehen von unseren Antworten, wenn du uns schreibst, schreiben wir dir nur, um dir Codes und Hinweise zu deinem Konto zu schicken. Die kostenlose Version zeigt Werbung von Google, personalisiert nur, wenn du zustimmst. Absturzberichte gehen an Sentry, ohne etwas, das dich identifiziert. Wenn du einen Vorschlag oder ein Problem meldest, hilft dir ein KI-Assistent beim Formulieren, und was du sendest, erreicht uns ohne deinen Namen und deine E-Mail-Adresse.

Wer verantwortlich ist

CubeDojo wird von Javier Rubio Roca entwickelt, einem Einzelentwickler in Spanien, der für die hier beschriebenen personenbezogenen Daten Verantwortlicher ist. Schreib an support@cubedojo.app, wenn es um deine Daten geht.

Dein Konto

Auf iPhone, iPad und Android meldest du dich vor dem Start an; auf der Website kannst du CubeDojo ohne Konto nutzen und dich anmelden, wann immer du behalten willst, was du gemacht hast. Du kannst dich mit Apple, mit Google oder mit deiner E-Mail-Adresse und einem Passwort anmelden.

Mit Apple oder Google sehen wir nie ein Passwort: Apple oder Google bestätigen, wer du bist, und teilen uns nur Folgendes mit:

Mit deiner E-Mail-Adresse und einem Passwort gibst du uns deine Adresse, das Passwort und, wenn du willst, einen Namen. Dann gilt:

Meldest du dich später auf eine andere Art an und bestätigen beide dieselbe E-Mail-Adresse, landen beide im selben Konto. Damit du angemeldet bleibst, stellen wir eigene Anmelde-Tokens aus; wir speichern sie nur als nicht umkehrbaren Fingerabdruck (Hash). Wenn du dein Passwort änderst oder zurücksetzt, wirst du auf deinen anderen Geräten abgemeldet. Bei Apple bewahren wir außerdem verschlüsselt ein Token auf, das Apple uns gibt – nur damit beim Löschen deines Kontos Apple mitgeteilt werden kann, CubeDojo aus deiner Apple-ID zu entfernen.

Was dein Konto enthält

Damit deine Geräte auf demselben Stand sind, speichert die App alles zuerst auf dem Gerät und synchronisiert es dann mit dem Konto, auch wenn sie zwischendurch offline war:

Manches verlässt dein Gerät nie: das Geburtsjahr, das du für die Werbung angibst, der Stand der Werbung und die übrigen Einstellungen des Geräts. Wenn du dich abmeldest, werden die Daten des Kontos von diesem Gerät entfernt; im Konto bleiben sie erhalten.

Wo es gespeichert wird

Dein Konto liegt auf CubeDojos eigenem Server, api.cubedojo.app, den der Entwickler selbst in Spanien betreibt. Davor (und vor der Website) steht Cloudflare, das den Datenverkehr ausliefert und schützt. Alles wird verschlüsselt übertragen. Die Datenbank wird täglich verschlüsselt in einem Cloudflare-R2-Speicher in der Europäischen Union gesichert, und jede Sicherung wird 30 Tage aufbewahrt. Wie jeder Server schreibt unserer technische Protokolle mit deiner IP-Adresse, der Uhrzeit und der Kennung des Kontos (nie deiner E-Mail-Adresse oder dem Inhalt deiner Daten); sie werden bis zu 14 Tage aufbewahrt.

Die E-Mails, die wir dir schicken

Abgesehen von unseren Antworten, wenn du uns schreibst, schreiben wir dir nur zu deinem Konto: die oben beschriebenen 6-stelligen Codes und manchmal einen Hinweis, dass die Adresse, mit der du dich registrieren wolltest, schon ein Konto hat. Keine Newsletter, keine Werbung, keine Tracking-Pixel und keine verfolgten Links. Die E-Mails kommen von cuenta@cubedojo.app, und eine Antwort erreicht support@cubedojo.app.

Vorschläge und Problemmeldungen

Angemeldet kannst du in der App (Einstellungen) oder über das Kontomenü auf der Website Ideen senden und Probleme melden, in einem Chat mit einem KI-Assistenten: Er fragt nach, was er wissen muss, sagt dir, wenn CubeDojo schon kann, was du dir wünschst, und schreibt eine Zusammenfassung, die du absendest. Seine Antworten schreibt ein KI-Modell, und sie können falsch sein.

Erfolge in Game Center und Google Play Spiele

Bist du auf iPhone und iPad bei Game Center oder auf Android bei Google Play Spiele angemeldet, meldet die App dorthin, welche CubeDojo-Erfolge du freischaltest, damit sie auch dort erscheinen. Apple und Google speichern sie nach ihren eigenen Bedingungen und Datenschutzerklärungen (Apple: apple.com/de/legal/privacy; Google: policies.google.com/privacy), und du verwaltest oder löschst sie in deren Einstellungen. Dein Game-Center- oder Play-Spiele-Profil übermittelt CubeDojo nicht an unseren Server.

Werbung

Die kostenlose Version zeigt Werbung: in der App von Google AdMob kleine Banner auf einigen Bildschirmen (nie beim Stoppen, in einem Drill oder in einer Lektion) und höchstens eine Vollbildanzeige pro Tag; auf der Website Banner von Google AdSense. Um Anzeigen auszuliefern und zu messen, ihre Häufigkeit zu begrenzen und Betrug zu verhindern, erhebt die Software von Google die Werbe-ID des Geräts (auf dem iPhone nur, wenn du Tracking erlaubst), deine IP-Adresse (aus der ein ungefährer Standort abgeleitet wird), Informationen über Gerät und App sowie deine Interaktionen mit den Anzeigen. Dein CubeDojo-Konto, deine E-Mail-Adresse oder deine Solves erhält sie nie.

Käufe

„Werbefrei“ kaufst du über den App Store oder Google Play, die die Zahlung nach ihren eigenen Bedingungen abwickeln; deine Zahlungsdaten sehen wir nie. RevenueCat, Inc., das in unserem Auftrag arbeitet, erhält den Kaufbeleg des Stores und eine zufällige Kennung, die die App erzeugt, damit die App weiß, dass du „Werbefrei“ besitzt, und den Kauf auf einem anderen Gerät wiederherstellen kann. Diese Kennung ist nicht dein CubeDojo-Konto, und sonst wird nichts über dich übermittelt. Siehe die Datenschutzerklärung von RevenueCat.

Absturzberichte

Wenn die App oder die Website auf einen Fehler stößt, sendet sie einen Bericht an Sentry (Functional Software, Inc., das in unserem Auftrag arbeitet und die Berichte in der Europäischen Union speichert): was schiefging, die App-Version, Gerätemodell und Betriebssystem und was die App gerade tat. Ein Bericht enthält nie dein Konto, deine E-Mail-Adresse, deinen Namen oder deine IP-Adresse; alles andere, was dich identifizieren könnte, wird entfernt, bevor er dein Gerät verlässt. Berichte werden bis zu 90 Tage aufbewahrt.

Die Website

cubedojo.app wird über Cloudflare ausgeliefert, das deine IP-Adresse und die Anfrage verarbeitet, um die Seiten auszuliefern und die Website zu schützen, und dies kurz speichert. Die Website nutzt keine Analysewerkzeuge. Meldest du dich dort an, setzt unser Server ein einziges eigenes Cookie, das nötig ist, damit du angemeldet bleibst: Die Skripte der Seite können es nicht lesen, es wird nur an api.cubedojo.app gesendet, und Abmelden oder das Löschen des Kontos entfernt es. Daneben legt die Website im lokalen Speicher deines Browsers eine Markierung ab, cubedojo.session mit dem Wert „1“, die nur sagt, dass du angemeldet bist – für Browser, die die Datenbank der App nicht behalten können (etwa Safaris privates Surfen): Sie ist unbedingt erforderlich, enthält nie ein Token und wird beim Abmelden entfernt. Die Anmeldung mit Google lädt die Anmeldeschaltfläche von Google, die Anmeldung mit Apple führt dich auf Apples Seite, jeweils nach deren eigener Datenschutzerklärung. Die oben beschriebene Werbung kann eigene Cookies setzen, soweit deine Einwilligung es zulässt.

Beim Start fragt die App (und die Website) den Server des Entwicklers, welche Funktionen eingeschaltet sind, zum Beispiel ob Werbung angezeigt wird. Die Anfrage enthält nichts über dich oder dein Gerät. Wie jeder Webserver sieht er deine IP-Adresse, hinter Cloudflare, und speichert sie nur kurz in seinen technischen Protokollen. Ob eine Funktion, die nur für einen Teil der Geräte eingeschaltet ist, dein Gerät erreicht, wird auf deinem Gerät entschieden, anhand einer Zufallszahl, die es nie verlässt.

Wenn du uns schreibst

Wir verwenden deine E-Mail-Adresse und deine Nachricht nur, um dir zu antworten, und bewahren den Austausch bis zu zwei Jahre nach seinem Ende auf; danach löschen wir ihn. Eine E-Mail an support@cubedojo.app nimmt diesen Weg:

Wie lange wir Daten speichern

Rechtsgrundlagen

Wer mit deinen Daten arbeitet

Wir verkaufen deine Daten nicht und geben sie nur an diejenigen weiter, die uns beim Betrieb von CubeDojo helfen und zu ihrem Schutz verpflichtet sind, oder wie oben beschrieben: Apple und Google (Anmeldung, Käufe, Game Center und Google Play Spiele), Cloudflare (Auslieferung, Schutz, Sicherungen und der Empfang der E-Mails an support@cubedojo.app), Resend (der Versand unserer E-Mails), Have I Been Pwned (die Prüfung, ob ein neues Passwort geleakt ist, ohne dass es das Passwort oder etwas über dich erhält), Vercel, Anthropic und Google (der Vorschlags-Assistent und die Einordnung dessen, was du sendest), GitLab und Telegram (der Issue-Tracker des Entwicklers und die Hinweise, die er zu Vorschlägen und Support-E-Mails erhält), Sentry (Absturzberichte), Google AdMob und AdSense (Werbung) und RevenueCat (Käufe). An Behörden geben wir Daten nur heraus, wenn das Gesetz es verlangt.

Außerhalb der Europäischen Union

Dein Konto wird in Spanien gespeichert, seine Sicherungen in der Europäischen Union. Google, Apple, RevenueCat, Cloudflare, Resend, Vercel, Anthropic und GitLab können Daten in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern verarbeiten. Sie tun dies auf Grundlage des EU-US-Datenschutzrahmens (Data Privacy Framework, mit seinen Erweiterungen für das Vereinigte Königreich und die Schweiz) oder der Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission. Die Passwortprüfung sendet Have I Been Pwned nichts, was dich identifiziert, und die Benachrichtigungen zu Vorschlägen, die der Entwickler über Telegram erhält, enthalten weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse.

Kinder

CubeDojo richtet sich an ein allgemeines Publikum und nicht an Kinder unter 13 Jahren. Konten sind für Personen ab 13 Jahren; bist du nach dem Recht deines Landes noch nicht volljährig, nutze CubeDojo mit der Erlaubnis deiner Eltern oder Erziehungsberechtigten. Erfahren wir, dass ein Konto einem Kind unter 13 Jahren gehört, löschen wir es. Die Werbe-Einstellungen für jüngere Menschen sind oben beschrieben.

Deine Rechte

Diese Rechte gelten für alle, egal wo du lebst. Du kannst Auskunft über deine Daten verlangen, eine Kopie in einem übertragbaren Format, ihre Berichtigung oder Löschung, ihre Verarbeitung einschränken lassen oder ihr widersprechen, und du kannst deine Einwilligung jederzeit widerrufen, ohne dass dies das zuvor Geschehene berührt. Dein Konto und alles darin kannst du selbst löschen (siehe Konto löschen); für alles andere schreib von der E-Mail-Adresse deines Kontos an support@cubedojo.app, und wir antworten innerhalb eines Monats. Deine Werbe-ID kannst du in den Einstellungen deines Geräts zurücksetzen. Du kannst dich auch bei der spanischen Datenschutzbehörde (aepd.es) oder der Aufsichtsbehörde deines Landes beschweren.

Änderungen

Wenn sich diese Erklärung ändert, aktualisieren wir diese Seite und ihr Datum, und die App informiert dich über jede wichtige Änderung.