CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 36

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements8
TypeArête dans le slot
Inverse et miroir35

Algorithme recommandé

U F' U' F U' R U R'

8 mouvements

Alternatives

  • U2 F' U F U R U R'8 mouvements
  • U2 F' U' F U R U' R'8 mouvements
  • U2 F' U' F U2 R U2 R'8 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est dans le slot, mais retournée.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 36 à l'envers, R U' R' U F' U F U', et tu résous 31.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 36 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 36 et pas 31.

Entraîne-toi sur 36

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 36

Autres cas : Arête dans le slot