CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 34

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements8
TypeArête dans le slot
Inverse et miroir33

Algorithme recommandé

U R U R' U2 R U R'

8 mouvements · R et U seulement

Alternatives

  • U' R U2 R' U R U R'8 mouvements · R et U seulement
  • U F' U F U F' U2 F8 mouvements
  • U F' U F U2 F' U F8 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est déjà bien placée dans le slot.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 34 à l'envers, R U' R' U2 R U' R' U', et tu résous 33.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 34 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 34 et pas 33.

Entraîne-toi sur 34

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 34

Autres cas : Arête dans le slot