Ligne
L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.
Probabilité1/4
Mouvements6
TypeCroix jaune
Inverse et miroir—
Algorithme recommandé
F R U R' U' F'6 mouvements
Comment le reconnaître
Deux arêtes opposées sont jaunes sur le dessus, une ligne passant par le centre. Placez-la de gauche à droite.
Son inverse est un autre cas
Fais l'algorithme de Ligne à l'envers, F U R U' R' F', et tu résous L.
C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais Ligne de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles Ligne et pas L.
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