Linha
O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.
Probabilidade1/4
Movimentos6
TipoCruz amarela
Inverso e espelho—
Algoritmo recomendado
F R U R' U' F'6 movimentos
Como reconhecer
Dois meios opostos são amarelos em cima, uma linha pelo centro. Coloque-a da esquerda para a direita.
O inverso dele é outro caso
Se você fizer o algoritmo do Linha ao contrário, F U R U' R' F', está resolvendo o L.
Por isso o CubeDojo nunca embaralha o Linha desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o Linha e não o L.
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