CubeDojo

Algorithmes › OLL

OLL 6

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements7
TypeCarrés
Inverse et miroir5

Algorithme recommandé

r U2 R' U' R U' r'

7 mouvements

Comment le reconnaître

Un carré jaune 2×2 sur le dessus. Placez-le derrière à droite : le côté arrière ne montre aucun jaune.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 6 à l'envers, r U R' U R U2 r', et tu résous 7.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 6 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 6 et pas 7.

Entraîne-toi sur 6

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 6

Autres cas : Carrés