OLL 6
O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.
Algoritmo recomendado
r U2 R' U' R U' r'7 movimentos
Como reconhecer
Um quadrado amarelo 2×2 em cima. Coloque-o atrás à direita: o lado de trás não mostra amarelo.
O inverso dele é outro caso
Se você fizer o algoritmo do 6 ao contrário, r U R' U R U2 r', está resolvendo o 7.
Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 6 desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 6 e não o 7.
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