CubeDojo

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OLL 6

O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.

Probabilidade1/54
Movimentos7
TipoQuadrados
Inverso e espelho5

Algoritmo recomendado

r U2 R' U' R U' r'

7 movimentos

Como reconhecer

Um quadrado amarelo 2×2 em cima. Coloque-o atrás à direita: o lado de trás não mostra amarelo.

O inverso dele é outro caso

Se você fizer o algoritmo do 6 ao contrário, r U R' U R U2 r', está resolvendo o 7.

Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 6 desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 6 e não o 7.

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Outros casos: Quadrados