CubeDojo

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PLL Gc

L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.

Probabilità1/18
Mosse15
TipoScambio adiacente
Inverso e speculareGd, Ga

Algoritmo consigliato

R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D

15 mosse

Come riconoscerlo

Fari con un colore adiacente in mezzo: mettili a sinistra. L'unico blocco è lo spigolo dietro con l'angolo dietro a destra.

Il suo inverso è un altro caso

Se fai l'algoritmo di Gc al contrario, D' R U R' D U' R2 U' R U' R' U R' U R2, stai risolvendo Gd.

Per questo CubeDojo non mescola mai Gc così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni Gc e non Gd.

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Altri casi: Scambio adiacente