CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 6

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements8
TypeSéparés en haut
Inverse et miroir5

Algorithme recommandé

R' U' R F R' F' U R

8 mouvements

Alternatives

  • U F' U' F U F' U2 F8 mouvements
  • U F' U' F U2 F' U F8 mouvements
  • R' U' R F R2 F' R U R9 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est à gauche et sa couleur du dessus correspond à celle du dessus du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 6 à l'envers, R' U' F R F' R' U R, et tu résous 1.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 6 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 6 et pas 1.

Entraîne-toi sur 6

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 6

Autres cas : Séparés en haut