F2L 6
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
R' U' R F R' F' U R8 Züge
Alternativen
U F' U' F U F' U2 F8 ZügeU F' U' F U2 F' U F8 ZügeR' U' R F R2 F' R U R9 Züge
So erkennst du ihn
Ecke über dem Slot, Weiß zeigt nach rechts; die Kante liegt links, und ihre obere Farbe passt zur oberen Farbe der Ecke.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 6 rückwärts, R' U' F R F' R' U R, löst du 1.
Deshalb scrambelt CubeDojo 6 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 6 übst und nicht 1.
6 jetzt üben
Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.
Weitere Fälle: Oben getrennt
5
U' R U R' U2 R U' R'Oben getrennt · 1/387U' R U2 R' U2 R U' R'Oben getrennt · 1/388R2 U2 F R2 F' U2 R2Oben getrennt · 1/389U' R U' R' U F' U' FOben getrennt · 1/3810U' R U R' U R U R'Oben getrennt · 1/3819U R U2 R' U R U' R'Oben getrennt · 1/3820U' F' U2 F2 R' F' ROben getrennt · 1/3821R U' R' U2 R U R'Oben getrennt · 1/3822U2 R U R' F' U' FOben getrennt · 1/38