F2L 20
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
U' F' U2 F2 R' F' R7 Züge
Alternativen
U' F' U2 F U' F' U F8 ZügeU' F' U2 F U2 F' U2 F8 Züge
So erkennst du ihn
Weiß oben, Ecke über dem Slot; die Kante liegt links, und ihre obere Farbe passt zum vorderen Sticker der Ecke.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 20 rückwärts, R' F R F2 U2 F U, löst du 2.
Deshalb scrambelt CubeDojo 20 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 20 übst und nicht 2.
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Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.
Weitere Fälle: Oben getrennt
5
U' R U R' U2 R U' R'Oben getrennt · 1/386R' U' R F R' F' U ROben getrennt · 1/387U' R U2 R' U2 R U' R'Oben getrennt · 1/388R2 U2 F R2 F' U2 R2Oben getrennt · 1/389U' R U' R' U F' U' FOben getrennt · 1/3810U' R U R' U R U R'Oben getrennt · 1/3819U R U2 R' U R U' R'Oben getrennt · 1/3821R U' R' U2 R U R'Oben getrennt · 1/3822U2 R U R' F' U' FOben getrennt · 1/38