F2L 6
L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.
Algoritmo consigliato
R' U' R F R' F' U R8 mosse
Alternative
U F' U' F U F' U2 F8 mosseU F' U' F U2 F' U F8 mosseR' U' R F R2 F' R U R9 mosse
Come riconoscerlo
Angolo sopra lo slot, con il bianco che guarda a destra; lo spigolo è a sinistra e il suo colore di sopra coincide con quello di sopra dell'angolo.
Il suo inverso è un altro caso
Se fai l'algoritmo di 6 al contrario, R' U' F R F' R' U R, stai risolvendo 1.
Per questo CubeDojo non mescola mai 6 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 6 e non 1.
Allena 6 adesso
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Altri casi: Separati sopra
5
U' R U R' U2 R U' R'Separati sopra · 1/387U' R U2 R' U2 R U' R'Separati sopra · 1/388R2 U2 F R2 F' U2 R2Separati sopra · 1/389U' R U' R' U F' U' FSeparati sopra · 1/3810U' R U R' U R U R'Separati sopra · 1/3819U R U2 R' U R U' R'Separati sopra · 1/3820U' F' U2 F2 R' F' RSeparati sopra · 1/3821R U' R' U2 R U R'Separati sopra · 1/3822U2 R U R' F' U' FSeparati sopra · 1/38