CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 10

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements8
TypeSéparés en haut
Inverse et miroir9

Algorithme recommandé

U' R U R' U R U R'

8 mouvements · R et U seulement

Alternatives

  • U2 R U' R' U' R U R'8 mouvements · R et U seulement
  • U F' U F U' R U R'8 mouvements
  • U' F' U' F U2 R U R'8 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est à gauche et sa couleur du dessus correspond à l'autocollant avant du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 10 à l'envers, R U' R' U' R U' R' U, et tu résous 4.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 10 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 10 et pas 4.

Entraîne-toi sur 10

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 10

Autres cas : Séparés en haut