F2L 10
El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.
Algoritmo recomendado
U' R U R' U R U R'8 movimientos · solo R y U
Alternativas
U2 R U' R' U' R U R'8 movimientos · solo R y UU F' U F U' R U R'8 movimientosU' F' U' F U2 R U R'8 movimientos
Cómo reconocerlo
Esquina encima del hueco con el blanco mirando a la derecha; la arista está a la izquierda y su color de arriba coincide con la pegatina delantera de la esquina.
Su inverso es otro caso
Si haces el algoritmo de 10 al revés, R U' R' U' R U' R' U, estás resolviendo 4.
Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 10 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 10 y no 4.
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Otros casos: Separadas arriba
5
U' R U R' U2 R U' R'Separadas arriba · 1/386R' U' R F R' F' U RSeparadas arriba · 1/387U' R U2 R' U2 R U' R'Separadas arriba · 1/388R2 U2 F R2 F' U2 R2Separadas arriba · 1/389U' R U' R' U F' U' FSeparadas arriba · 1/3819U R U2 R' U R U' R'Separadas arriba · 1/3820U' F' U2 F2 R' F' RSeparadas arriba · 1/3821R U' R' U2 R U R'Separadas arriba · 1/3822U2 R U R' F' U' FSeparadas arriba · 1/38