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Algoritmos › F2L

F2L 4

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/38
Movimientos3
TipoInserciones básicas
Inverso y espejo3

Algoritmo recomendado

R U R'

3 movimientos · solo R y U

Cómo reconocerlo

Esquina encima del hueco con el blanco mirando a la derecha; la arista está detrás y su color de arriba coincide con la pegatina delantera de la esquina.

Su inverso es otro caso

Si haces el algoritmo de 4 al revés, R U' R', estás resolviendo 1.

Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 4 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 4 y no 1.

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Entrenar 4

Otros casos: Inserciones básicas