F2L 4
L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.
Algoritmo consigliato
R U R'3 mosse · solo R e U
Come riconoscerlo
Angolo sopra lo slot, con il bianco che guarda a destra; lo spigolo è dietro e il suo colore di sopra coincide con l'adesivo davanti dell'angolo.
Il suo inverso è un altro caso
Se fai l'algoritmo di 4 al contrario, R U' R', stai risolvendo 1.
Per questo CubeDojo non mescola mai 4 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 4 e non 1.
Allena 4 adesso
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