CubeDojo

Algoritmi › F2L

F2L 4

L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.

Probabilità1/38
Mosse3
TipoInserimenti base
Inverso e speculare3

Algoritmo consigliato

R U R'

3 mosse · solo R e U

Come riconoscerlo

Angolo sopra lo slot, con il bianco che guarda a destra; lo spigolo è dietro e il suo colore di sopra coincide con l'adesivo davanti dell'angolo.

Il suo inverso è un altro caso

Se fai l'algoritmo di 4 al contrario, R U' R', stai risolvendo 1.

Per questo CubeDojo non mescola mai 4 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 4 e non 1.

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Altri casi: Inserimenti base