F2L 3
L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.
Algoritmo consigliato
F' U' F3 mosse
Come riconoscerlo
Angolo sopra lo slot, con il bianco che ti guarda; lo spigolo è a sinistra e il suo colore di sopra coincide con l'adesivo destro dell'angolo.
Il suo inverso è un altro caso
Se fai l'algoritmo di 3 al contrario, F' U F, stai risolvendo 2.
Per questo CubeDojo non mescola mai 3 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 3 e non 2.
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