CubeDojo

Algorithmen › F2L

F2L 3

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/38
Züge3
ArtEinfache Einsätze
Umkehrung und Spiegelbild4

Empfohlener Algorithmus

F' U' F

3 Züge

So erkennst du ihn

Ecke über dem Slot, Weiß zeigt zu dir; die Kante liegt links, und ihre obere Farbe passt zum rechten Sticker der Ecke.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 3 rückwärts, F' U F, löst du 2.

Deshalb scrambelt CubeDojo 3 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 3 übst und nicht 2.

3 jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

3 trainieren

Weitere Fälle: Einfache Einsätze