F2L 3
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
F' U' F3 Züge
So erkennst du ihn
Ecke über dem Slot, Weiß zeigt zu dir; die Kante liegt links, und ihre obere Farbe passt zum rechten Sticker der Ecke.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 3 rückwärts, F' U F, löst du 2.
Deshalb scrambelt CubeDojo 3 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 3 übst und nicht 2.
3 jetzt üben
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