CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 3

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements3
TypeInsertions de base
Inverse et miroir4

Algorithme recommandé

F' U' F

3 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers vous ; l'arête est à gauche et sa couleur du dessus correspond à l'autocollant droit du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 3 à l'envers, F' U F, et tu résous 2.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 3 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 3 et pas 2.

Entraîne-toi sur 3

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 3

Autres cas : Insertions de base