F2L 4
O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.
Algoritmo recomendado
R U R'3 movimentos · só R e U
Como reconhecer
Quina acima do slot, com o branco virado para a direita; o meio está atrás e sua cor de cima coincide com o adesivo da frente da quina.
O inverso dele é outro caso
Se você fizer o algoritmo do 4 ao contrário, R U' R', está resolvendo o 1.
Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 4 desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 4 e não o 1.
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