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OLL 26 · Antisune

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements7
TypeOCLL
Inverse et miroir27 · Sune

Algorithme recommandé

R U2 R' U' R U' R'

7 mouvements · R et U seulement

Alternatives

  • (U) L' U' L U' L' U2 L7 mouvements · de la main gauche

Comment le reconnaître

Un seul coin a du jaune sur le dessus. Placez-le derrière à droite : l'autocollant jaune du coin avant gauche est tourné vers vous.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 26 · Antisune à l'envers, R U R' U R U2 R', et tu résous 27 · Sune.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 26 · Antisune de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 26 · Antisune et pas 27 · Sune.

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Autres cas : OCLL