CubeDojo

Algorithmen › OLL

OLL 26 · Antisune

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/54
Züge7
ArtOCLL
Umkehrung und Spiegelbild27 · Sune

Empfohlener Algorithmus

R U2 R' U' R U' R'

7 Züge · nur R und U

Alternativen

  • (U) L' U' L U' L' U2 L7 Züge · mit der linken Hand

So erkennst du ihn

Nur eine Ecke ist oben gelb. Halte sie hinten rechts: Der gelbe Sticker der Ecke vorne links zeigt zu dir.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 26 · Antisune rückwärts, R U R' U R U2 R', löst du 27 · Sune.

Deshalb scrambelt CubeDojo 26 · Antisune nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 26 · Antisune übst und nicht 27 · Sune.

26 · Antisune jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

26 · Antisune trainieren

Weitere Fälle: OCLL