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OLL 26 · Antisune

O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.

Probabilidade1/54
Movimentos7
TipoOCLL
Inverso e espelho27 · Sune

Algoritmo recomendado

R U2 R' U' R U' R'

7 movimentos · só R e U

Alternativas

  • (U) L' U' L U' L' U2 L7 movimentos · com a esquerda

Como reconhecer

Só uma quina tem amarelo em cima. Coloque-a atrás à direita: o adesivo amarelo da quina da frente à esquerda fica virado para você.

O inverso dele é outro caso

Se você fizer o algoritmo do 26 · Antisune ao contrário, R U R' U R U2 R', está resolvendo o 27 · Sune.

Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 26 · Antisune desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 26 · Antisune e não o 27 · Sune.

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Outros casos: OCLL