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F2L 16

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/38
Movimientos7
TipoUnidas arriba
Inverso y espejo15

Algoritmo recomendado

R U' R' U2 F' U' F

7 movimientos

Cómo reconocerlo

Esquina encima del hueco con el blanco mirando a la derecha; la arista está a su lado, a la derecha, y sus colores de arriba coinciden.

Su inverso es otro caso

Si haces el algoritmo de 16 al revés, F' U F U2 R U R', estás resolviendo 15.

Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 16 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 16 y no 15.

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Entrenar 16

Otros casos: Unidas arriba