F2L 16
El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.
Algoritmo recomendado
R U' R' U2 F' U' F7 movimientos
Cómo reconocerlo
Esquina encima del hueco con el blanco mirando a la derecha; la arista está a su lado, a la derecha, y sus colores de arriba coinciden.
Su inverso es otro caso
Si haces el algoritmo de 16 al revés, F' U F U2 R U R', estás resolviendo 15.
Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 16 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 16 y no 15.
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Otros casos: Unidas arriba
11
U' R U2 R' U F' U' FUnidas arriba · 1/3812R' U2 R2 U R2 U RUnidas arriba · 1/3813R U R2 F R F2 U' FUnidas arriba · 1/3814U' R U' R' U R U R'Unidas arriba · 1/3815F' U F U2 R U R'Unidas arriba · 1/3817R U2 R' U' R U R'Unidas arriba · 1/3818F' U2 F U F' U' FUnidas arriba · 1/3823U2 R2 U2 R' U' R U' R2Unidas arriba · 1/3824F U R U' R' F' R U' R'Unidas arriba · 1/38