F2L 16
L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.
Algorithme recommandé
R U' R' U2 F' U' F7 mouvements
Comment le reconnaître
Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est à côté de lui à droite et leurs couleurs du dessus correspondent.
Son inverse est un autre cas
Fais l'algorithme de 16 à l'envers, F' U F U2 R U R', et tu résous 15.
C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 16 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 16 et pas 15.
Entraîne-toi sur 16
Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.
Autres cas : Côte à côte en haut
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U' R U2 R' U F' U' FCôte à côte en haut · 1/3812R' U2 R2 U R2 U RCôte à côte en haut · 1/3813R U R2 F R F2 U' FCôte à côte en haut · 1/3814U' R U' R' U R U R'Côte à côte en haut · 1/3815F' U F U2 R U R'Côte à côte en haut · 1/3817R U2 R' U' R U R'Côte à côte en haut · 1/3818F' U2 F U F' U' FCôte à côte en haut · 1/3823U2 R2 U2 R' U' R U' R2Côte à côte en haut · 1/3824F U R U' R' F' R U' R'Côte à côte en haut · 1/38