CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 12

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements7
TypeCôte à côte en haut
Inverse et miroir11

Algorithme recommandé

R' U2 R2 U R2 U R

7 mouvements · R et U seulement

Alternatives

  • U F' U2 F U' R U R'8 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est à côté de lui devant mais ne forme pas de paire : sa couleur du dessus est celle de l'autocollant avant du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 12 à l'envers, R' U' R2 U' R2 U2 R, et tu résous 1.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 12 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 12 et pas 1.

Entraîne-toi sur 12

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 12

Autres cas : Côte à côte en haut