F2L 12
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
R' U2 R2 U R2 U R7 Züge · nur R und U
Alternativen
U F' U2 F U' R U R'8 Züge
So erkennst du ihn
Ecke über dem Slot, Weiß zeigt nach rechts; die Kante liegt vorne daneben, bildet aber kein Paar: Ihre obere Farbe ist die des vorderen Stickers der Ecke.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 12 rückwärts, R' U' R2 U' R2 U2 R, löst du 1.
Deshalb scrambelt CubeDojo 12 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 12 übst und nicht 1.
12 jetzt üben
Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.
Weitere Fälle: Oben verbunden
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U' R U2 R' U F' U' FOben verbunden · 1/3813R U R2 F R F2 U' FOben verbunden · 1/3814U' R U' R' U R U R'Oben verbunden · 1/3815F' U F U2 R U R'Oben verbunden · 1/3816R U' R' U2 F' U' FOben verbunden · 1/3817R U2 R' U' R U R'Oben verbunden · 1/3818F' U2 F U F' U' FOben verbunden · 1/3823U2 R2 U2 R' U' R U' R2Oben verbunden · 1/3824F U R U' R' F' R U' R'Oben verbunden · 1/38