CubeDojo

Algorithmen › F2L

F2L 12

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/38
Züge7
ArtOben verbunden
Umkehrung und Spiegelbild11

Empfohlener Algorithmus

R' U2 R2 U R2 U R

7 Züge · nur R und U

Alternativen

  • U F' U2 F U' R U R'8 Züge

So erkennst du ihn

Ecke über dem Slot, Weiß zeigt nach rechts; die Kante liegt vorne daneben, bildet aber kein Paar: Ihre obere Farbe ist die des vorderen Stickers der Ecke.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 12 rückwärts, R' U' R2 U' R2 U2 R, löst du 1.

Deshalb scrambelt CubeDojo 12 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 12 übst und nicht 1.

12 jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

12 trainieren

Weitere Fälle: Oben verbunden