CubeDojo

Algorithmen › F2L

F2L 18

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/38
Züge7
ArtOben verbunden
Umkehrung und Spiegelbild17

Empfohlener Algorithmus

F' U2 F U F' U' F

7 Züge

Alternativen

  • U2 F2 U2 R' F' R U2 F28 Züge

So erkennst du ihn

Weiß oben, Ecke über dem Slot; die Kante liegt vorne daneben, und ihre obere Farbe passt zum vorderen Sticker der Ecke.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 18 rückwärts, F' U F U' F' U2 F, löst du 2.

Deshalb scrambelt CubeDojo 18 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 18 übst und nicht 2.

18 jetzt üben

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18 trainieren

Weitere Fälle: Oben verbunden