CubeDojo

Algorithmen › F2L

F2L 14

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/38
Züge8
ArtOben verbunden
Umkehrung und Spiegelbild13

Empfohlener Algorithmus

U' R U' R' U R U R'

8 Züge · nur R und U

Alternativen

  • U2 R2 U R' U R U2 R28 Züge · nur R und U
  • F' U' F2 R' F' R2 U R'8 Züge
  • R U F R' U R U' F' R'9 Züge

So erkennst du ihn

Ecke über dem Slot, Weiß zeigt nach rechts; die Kante liegt rechts daneben, und ihre obere Farbe passt zum vorderen Sticker der Ecke.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 14 rückwärts, R U' R' U' R U R' U, löst du 10.

Deshalb scrambelt CubeDojo 14 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 14 übst und nicht 10.

14 jetzt üben

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14 trainieren

Weitere Fälle: Oben verbunden