CubeDojo

Algorithmen › F2L

F2L 13

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/38
Züge8
ArtOben verbunden
Umkehrung und Spiegelbild14

Empfohlener Algorithmus

R U R2 F R F2 U' F

8 Züge

Alternativen

  • U F' U F U' F' U' F8 Züge
  • R' U' F R F2 R' U R F9 Züge
  • U F U R U' R' F2 U' F9 Züge

So erkennst du ihn

Ecke über dem Slot, Weiß zeigt zu dir; die Kante liegt vorne daneben, und ihre obere Farbe passt zum rechten Sticker der Ecke.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 13 rückwärts, F' U F2 R' F' R2 U' R', löst du 2.

Deshalb scrambelt CubeDojo 13 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 13 übst und nicht 2.

13 jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

13 trainieren

Weitere Fälle: Oben verbunden