CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 13

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements8
TypeCôte à côte en haut
Inverse et miroir14

Algorithme recommandé

R U R2 F R F2 U' F

8 mouvements

Alternatives

  • U F' U F U' F' U' F8 mouvements
  • R' U' F R F2 R' U R F9 mouvements
  • U F U R U' R' F2 U' F9 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers vous ; l'arête est à côté de lui devant et sa couleur du dessus correspond à l'autocollant droit du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 13 à l'envers, F' U F2 R' F' R2 U' R', et tu résous 2.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 13 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 13 et pas 2.

Entraîne-toi sur 13

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 13

Autres cas : Côte à côte en haut