CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 17

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements7
TypeCôte à côte en haut
Inverse et miroir18

Algorithme recommandé

R U2 R' U' R U R'

7 mouvements · R et U seulement

Alternatives

  • U2 R2 U2 F R F' U2 R28 mouvements

Comment le reconnaître

Blanc sur le dessus, coin au-dessus du slot ; l'arête est à côté de lui à droite et sa couleur du dessus correspond à l'autocollant droit du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 17 à l'envers, R U' R' U R U2 R', et tu résous 1.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 17 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 17 et pas 1.

Entraîne-toi sur 17

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 17

Autres cas : Côte à côte en haut