CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 14

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements8
TypeCôte à côte en haut
Inverse et miroir13

Algorithme recommandé

U' R U' R' U R U R'

8 mouvements · R et U seulement

Alternatives

  • U2 R2 U R' U R U2 R28 mouvements · R et U seulement
  • F' U' F2 R' F' R2 U R'8 mouvements
  • R U F R' U R U' F' R'9 mouvements

Comment le reconnaître

Coin au-dessus du slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est à côté de lui à droite et sa couleur du dessus correspond à l'autocollant avant du coin.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 14 à l'envers, R U' R' U' R U R' U, et tu résous 10.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 14 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 14 et pas 10.

Entraîne-toi sur 14

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 14

Autres cas : Côte à côte en haut