CubeDojo

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F2L 16

O algoritmo, como reconhecer e como treinar sem trapacear.

Probabilidade1/38
Movimentos7
TipoJuntos em cima
Inverso e espelho15

Algoritmo recomendado

R U' R' U2 F' U' F

7 movimentos

Como reconhecer

Quina acima do slot, com o branco virado para a direita; o meio está ao lado dela, à direita, e as cores de cima dos dois coincidem.

O inverso dele é outro caso

Se você fizer o algoritmo do 16 ao contrário, F' U F U2 R U R', está resolvendo o 15.

Por isso o CubeDojo nunca embaralha o 16 desse jeito: parte de um estado aleatório com o caso fixo, e assim você treina o 16 e não o 15.

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Outros casos: Juntos em cima