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Algoritmos › F2L

F2L 26

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/38
Movimientos8
TipoEsquina en el hueco
Inverso y espejo25

Algoritmo recomendado

R' U' R F' R' U R F

8 movimientos

Alternativas

  • U R U R' U' F' U' F8 movimientos
  • U R U' R' U' F' U F8 movimientos
  • U R U' R' F R' F' R8 movimientos

Cómo reconocerlo

Esquina ya en el hueco con el blanco abajo; la arista está arriba delante y su pegatina delantera coincide con el centro de delante.

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Entrenar 26

Otros casos: Esquina en el hueco