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F2L 29

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/38
Movimientos7
TipoEsquina en el hueco
Inverso y espejo30

Algoritmo recomendado

U2 R U' R' F' U' F

7 movimientos

Alternativas

  • U R' F R F2 U' F7 movimientos
  • F' U' F U F' U' F7 movimientos
  • R' F R F' U R U' R'8 movimientos

Cómo reconocerlo

Esquina en el hueco con el blanco mirándote; la arista está arriba delante y su pegatina delantera coincide con el centro de delante.

Su inverso es otro caso

Si haces el algoritmo de 29 al revés, F' U F R U R' U2, estás resolviendo 30.

Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 29 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 29 y no 30.

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Entrenar 29

Otros casos: Esquina en el hueco