CubeDojo

Algoritmos › F2L

F2L 27

El algoritmo, cómo reconocerlo y cómo practicarlo sin hacer trampa.

Probabilidad1/38
Movimientos7
TipoEsquina en el hueco
Inverso y espejo28

Algoritmo recomendado

R U' R' U R U' R'

7 movimientos · solo R y U

Alternativas

  • R U' R' U2 R U2 R'7 movimientos · solo R y U
  • R U' R2 F R F'6 movimientos
  • F' U2 F R U2 R'6 movimientos

Cómo reconocerlo

Esquina en el hueco con el blanco mirándote; la arista está arriba a la derecha y su pegatina lateral coincide con el centro derecho.

Su inverso es otro caso

Si haces el algoritmo de 27 al revés, R U R' U' R U R', estás resolviendo 30.

Por eso en CubeDojo la mezcla para practicar 27 nunca es esa: sale de un estado aleatorio con el caso fijado, y así practicas 27 y no 30.

Practica 27 ahora

Mezclas de estado aleatorio, cronómetro y repaso espaciado. Gratis, en la web y en el móvil.

Entrenar 27

Otros casos: Esquina en el hueco