CubeDojo

Algorithmen › F2L

F2L 27

Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.

Wahrscheinlichkeit1/38
Züge7
ArtEcke im Slot
Umkehrung und Spiegelbild28

Empfohlener Algorithmus

R U' R' U R U' R'

7 Züge · nur R und U

Alternativen

  • R U' R' U2 R U2 R'7 Züge · nur R und U
  • R U' R2 F R F'6 Züge
  • F' U2 F R U2 R'6 Züge

So erkennst du ihn

Ecke im Slot, Weiß zeigt zu dir; die Kante liegt oben rechts, und ihr seitlicher Sticker passt zur rechten Mitte.

Seine Umkehrung ist ein anderer Fall

Machst du den Algorithmus von 27 rückwärts, R U R' U' R U R', löst du 30.

Deshalb scrambelt CubeDojo 27 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 27 übst und nicht 30.

27 jetzt üben

Scrambles aus zufälligen Zuständen, Timer und verteilte Wiederholung. Kostenlos, im Web und auf dem Handy.

27 trainieren

Weitere Fälle: Ecke im Slot