F2L 28
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
R U2 R' F' U2 F6 Züge
Alternativen
F' U F2 R' F' R6 ZügeR U R' U F' U2 F7 ZügeR U R' U2 F' U F7 Züge
So erkennst du ihn
Ecke im Slot, Weiß zeigt nach rechts; die Kante liegt oben vorne, und ihr vorderer Sticker passt zur vorderen Mitte.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 28 rückwärts, F' U2 F R U2 R', löst du 27.
Deshalb scrambelt CubeDojo 28 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 28 übst und nicht 27.
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