CubeDojo

Algorithmes › F2L

F2L 28

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/38
Mouvements6
TypeCoin dans le slot
Inverse et miroir27

Algorithme recommandé

R U2 R' F' U2 F

6 mouvements

Alternatives

  • F' U F2 R' F' R6 mouvements
  • R U R' U F' U2 F7 mouvements
  • R U R' U2 F' U F7 mouvements

Comment le reconnaître

Coin dans le slot, blanc tourné vers la droite ; l'arête est en haut devant et son autocollant avant correspond au centre avant.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 28 à l'envers, F' U2 F R U2 R', et tu résous 27.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 28 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 28 et pas 27.

Entraîne-toi sur 28

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 28

Autres cas : Coin dans le slot