CubeDojo

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F2L 28

L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.

Probabilità1/38
Mosse6
TipoAngolo nello slot
Inverso e speculare27

Algoritmo consigliato

R U2 R' F' U2 F

6 mosse

Alternative

  • F' U F2 R' F' R6 mosse
  • R U R' U F' U2 F7 mosse
  • R U R' U2 F' U F7 mosse

Come riconoscerlo

Angolo nello slot, con il bianco che guarda a destra; lo spigolo è sopra davanti e il suo adesivo davanti coincide con il centro davanti.

Il suo inverso è un altro caso

Se fai l'algoritmo di 28 al contrario, F' U2 F R U2 R', stai risolvendo 27.

Per questo CubeDojo non mescola mai 28 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 28 e non 27.

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Altri casi: Angolo nello slot