CubeDojo

Algoritmi › F2L

F2L 27

L'algoritmo, come riconoscerlo e come allenarlo senza barare.

Probabilità1/38
Mosse7
TipoAngolo nello slot
Inverso e speculare28

Algoritmo consigliato

R U' R' U R U' R'

7 mosse · solo R e U

Alternative

  • R U' R' U2 R U2 R'7 mosse · solo R e U
  • R U' R2 F R F'6 mosse
  • F' U2 F R U2 R'6 mosse

Come riconoscerlo

Angolo nello slot, con il bianco che ti guarda; lo spigolo è sopra a destra e il suo adesivo laterale coincide con il centro destro.

Il suo inverso è un altro caso

Se fai l'algoritmo di 27 al contrario, R U R' U' R U R', stai risolvendo 30.

Per questo CubeDojo non mescola mai 27 così: parte da uno stato casuale con il caso fissato, così alleni 27 e non 30.

Allena 27 adesso

Scramble da stato casuale, cronometro e ripasso distanziato. Gratis, sul web e sul telefono.

Allena 27

Altri casi: Angolo nello slot