OLL 16
L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.
Algorithme recommandé
r U r' R U R' U' r U' r'10 mouvements
Comment le reconnaître
Une ligne passant par les arêtes gauche et droite, plus le coin arrière droit. Le jaune du coin avant droit regarde vers la droite.
Son inverse est un autre cas
Fais l'algorithme de 16 à l'envers, r U r' U R U' R' r U' r', et tu résous 7.
C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 16 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 16 et pas 7.
Entraîne-toi sur 16
Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.