OLL 16
Der Algorithmus, wie du ihn erkennst und wie du ihn ohne Schummeln übst.
Empfohlener Algorithmus
r U r' R U R' U' r U' r'10 Züge
So erkennst du ihn
Eine Linie durch die linke und rechte Kante, dazu die Ecke hinten rechts. Das Gelb der Ecke vorne rechts zeigt nach rechts.
Seine Umkehrung ist ein anderer Fall
Machst du den Algorithmus von 16 rückwärts, r U r' U R U' R' r U' r', löst du 7.
Deshalb scrambelt CubeDojo 16 nie so: Es erzeugt einen zufälligen Zustand mit festem Fall, damit du 16 übst und nicht 7.
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