CubeDojo

Algorithmes › OLL

OLL 17

L'algorithme, comment le reconnaître et comment le travailler sans tricher.

Probabilité1/54
Mouvements13
TypePoints
Inverse et miroir—

Algorithme recommandé

R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'

13 mouvements

Comment le reconnaître

Un point avec deux coins opposés jaunes sur le dessus. Placez-les derrière à gauche et devant à droite, le jaune du coin avant gauche regardant vers la gauche.

Son inverse est un autre cas

Fais l'algorithme de 17 à l'envers, F R' F' R U2 F R' F' R U' R U' R', et tu résous 18.

C'est pour ça que CubeDojo ne mélange jamais 17 de cette façon : il part d'un état aléatoire avec le cas fixé, pour que tu travailles 17 et pas 18.

Entraîne-toi sur 17

Mélanges à état aléatoire, chronomètre et révision espacée. Gratuit, sur le web et sur ton téléphone.

S'entraîner sur 17

Autres cas : Points